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第1章 认识Maya
第2章 软件界面与基础操作
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第1节 界面介绍与视图操作(00:16:17)播放视频
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第2节 物体编辑与图层管理(00:11:25)播放视频
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第3节 时间线与文件管理(00:15:52)播放视频
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第4节 综合案例-舰船破碎(00:12:38)播放视频
第3章 多边形建模
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第1节 认识多边形(00:11:44)申请免费试用
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第2节 创建与编辑多边形(00:13:49)申请免费试用
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第3节 编辑多边形体的相关命令(00:16:59)申请免费试用
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第4节 编辑多边形面的相关命令(00:14:2)申请免费试用
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第5节 编辑多边形边的相关命令(00:12:14)申请免费试用
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第6节 编辑多边形点的相关命令和辅助知识(00:20:4)申请免费试用
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第7节 综合案例-大炮(炮管模型)(00:16:41)申请免费试用
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第8节 综合案例-大炮(炮架模型)(00:15:0)申请免费试用
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第9节 综合案例-大炮(车轮模型)(00:10:47)申请免费试用
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第10节 综合案例-大炮(配件模型)(00:25:34)申请免费试用
第4章 曲线建模
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第1节 认识曲线建模(00:09:0)申请免费试用
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第2节 编辑曲线(00:16:6)申请免费试用
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第3节 曲面工具组(00:16:3)申请免费试用
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第4节 曲面编辑(00:09:43)申请免费试用
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第5节 案例制作-电话模型(话筒模型)(00:18:2)申请免费试用
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第6节 案例制作-电话模型(支架模型)(00:18:19)申请免费试用
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第7节 案例制作-电话模型(底座模型)(00:10:53)申请免费试用
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第8节 案例制作-电话模型(按键模型)(00:18:11)申请免费试用
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第9节 案例制作-电话模型(整理场景)(00:08:14)申请免费试用
第5章 灯光系统
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第1节 CG世界的光(00:25:34)申请免费试用
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第2节 灯光的类型(00:14:47)申请免费试用
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第3节 Arnold灯光的类型(00:15:48)申请免费试用
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第4节 灯光的各个属性(00:15:27)申请免费试用
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第5节 灯光的其他使用技巧(00:21:49)申请免费试用
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第6节 综合案例-朋克夜都(场景整理)(00:09:29)申请免费试用
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第7节 综合案例-朋克夜都(月光)(00:10:42)申请免费试用
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第8节 综合案例-朋克夜都(路灯)(00:11:13)申请免费试用
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第9节 综合案例-朋克夜都(修饰灯光)(00:14:26)申请免费试用
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第10节 综合案例-朋克夜都(整理输出)(00:13:4)申请免费试用
第6章 UV系统
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第1节 认识UV(00:15:42)申请免费试用
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第2节 UV显示工具(00:12:0)申请免费试用
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第3节 UV工具包选择模型(00:04:4)申请免费试用
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第4节 UV工具包选择模式(00:04:4)申请免费试用
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第5节 UV工具包创建UV(00:22:2)申请免费试用
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第6节 综合案例-大炮模型的UV制作(案例分析)(00:10:5)申请免费试用
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第7节 综合案例-大炮模型的UV制作(大炮)(00:30:3)申请免费试用
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第8节 综合案例-大炮模型的UV制作(大炮)(00:30:3)申请免费试用
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第9节 综合案例-大炮模型UV制作(绘制贴图)(00:17:59)申请免费试用
第7章 材质系统
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第1节 材质与质感(00:27:22)申请免费试用
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第2节 创建与编辑材质(00:32:10)申请免费试用
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第3节 AiStandarSurface材质-漫反射与高光(00:19:34)申请免费试用
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第4节 AiStandarSurface材质-透明与透光(00:22:22)申请免费试用
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第5节 AiStandarSurface材质-涂层与凹凸(00:25:28)申请免费试用
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第6节 凹凸与置换(00:22:20)申请免费试用
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第7节 毛发材质(00:14:24)申请免费试用
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第8节 OCC材质(00:15:36)申请免费试用
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第9节 综合案例-静物写生(布料材质)(00:13:32)申请免费试用
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第10节 综合案例-静物写生(水果与金属)(00:10:44)申请免费试用
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第11节 综合案例-静物写生(葡萄)(00:12:2)申请免费试用
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第12节 综合案例-静物写生(整理输出)(00:14:41)申请免费试用
第8章 渲染设置
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第1节 认识渲染器(00:16:9)申请免费试用
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第2节 渲染器介绍(00:07:45)申请免费试用
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第3节 公用属性(00:14:30)申请免费试用
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第4节 采样(00:13:40)申请免费试用
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第5节 采样深度(00:13:36)申请免费试用
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第6节 环境属性(00:07:47)申请免费试用
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第7节 运动模糊(00:07:12)申请免费试用
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第8节 渲染层的创建与删除(00:06:30)申请免费试用
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第9节 漫反射层创建与合成(00:12:7)申请免费试用
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第10节 高光层创建与合成(00:08:59)申请免费试用
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第11节 折射层的创建于合成(00:06:30)申请免费试用
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第12节 景深通道(00:10:8)申请免费试用
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第13节 Occ环境遮蔽创建与合成(00:06:27)申请免费试用
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第14节 阴影层的渲染与合成(00:10:29)申请免费试用
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第15节 ID层(00:12:34)申请免费试用
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第16节 综合案例-汽车分层渲染合成(流程解析)(00:06:32)申请免费试用
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第17节 综合案例-汽车分成渲染合成(灯光制作)(00:20:5)申请免费试用
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第18节 综合案例-汽车分层渲染合成(分层输出)(00:23:54)申请免费试用
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第19节 综合案例-汽车分层渲染合成(后期合成)(00:20:38)申请免费试用
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第20节 综合案例-汽车分层渲染合成(后期合成)(00:19:11)申请免费试用
第9章 雕刻
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第1节 认识雕刻(00:11:52)申请免费试用
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第2节 雕刻工具(00:20:47)申请免费试用
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第3节 笔刷属性(00:10:1)申请免费试用
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第4节 案例制作-螃蟹(大形制作)(00:22:41)申请免费试用
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第5节 案例制作-螃蟹(身体雕刻)(00:27:35)申请免费试用
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第6节 案例制作-螃蟹(腿部雕刻)(00:28:3)申请免费试用
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第7节 案例制作-螃蟹(眼睛触角的制作)(00:10:17)申请免费试用
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第8节 案例制作-螃蟹(身体部分细节制作)(00:33:35)申请免费试用
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第9节 案例制作-螃蟹(腿部细节制作)(00:26:4)申请免费试用
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第10节 案例制作-螃蟹(整理完成)(00:11:0)申请免费试用
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申请样书